En la era digital en la que vivimos, las empresas y desarrolladores necesitan estar familiarizados con un gran número de términos y conceptos relacionados con el mundo web. A continuación, se presenta un glosario de términos web esenciales que todo profesional debe conocer.
HTML
HTML (HyperText Markup Language) es el lenguaje de marcado estándar utilizado para crear páginas web. Es un lenguaje de programación utilizado para estructurar el contenido de una página web, que incluye texto, imágenes, videos, formularios y otros elementos multimedia. HTML utiliza etiquetas y atributos para definir el contenido y la estructura de una página web, lo que permite a los desarrolladores web crear páginas web interactivas y dinámica
CSS
(Cascading Style Sheets) es un lenguaje de hojas de estilo utilizado para describir la presentación y el estilo visual de una página web escrita en HTML. CSS se utiliza para definir la apariencia de los elementos HTML, como el color, la fuente, el tamaño, la posición y otros aspectos visuales. Los desarrolladores web utilizan CSS para mejorar la legibilidad y la accesibilidad de una página web, y para crear una experiencia de usuario más atractiva y agradable.
JavaScript
JavaScript es un lenguaje de programación de alto nivel utilizado para crear páginas web interactivas y dinámicas. Es un lenguaje interpretado, lo que significa que el código se ejecuta en el navegador web del usuario en lugar de en un servidor web remoto. JavaScript se utiliza para agregar interactividad a una página web, permitiendo a los desarrolladores crear efectos visuales, animaciones, validaciones de formularios y otras características interactivas. Además, también se utiliza para interactuar con servicios web y aplicaciones de terceros a través de API.
Backend
Backend se refiere a la parte de un sitio web o aplicación que no es visible para el usuario final. Es la parte del software que se encarga del procesamiento de datos y la gestión de la lógica de negocio. El backend se ejecuta en un servidor web remoto y se comunica con el frontend (la parte del software que interactúa con el usuario) a través de una API. El backend puede estar escrito en una variedad de lenguajes de programación, como Python, Ruby, Java, PHP, y se encarga de realizar las operaciones de la base de datos, la gestión de usuarios, la autenticación y la seguridad, entre otros.
Frontend
Frontend se refiere a la parte de un sitio web o aplicación que es visible para el usuario final y con la que interactúa directamente. Es la parte del software que se encarga de la presentación de la información y la interacción con el usuario. Se ejecuta en el navegador web del usuario y se comunica con el backend a través de una API. El frontend se crea utilizando lenguajes de programación como HTML, CSS y JavaScript, y puede incluir elementos como formularios, botones, menús desplegables, gráficos y animaciones. El frontend también se encarga de la experiencia de usuario, asegurando que la interfaz de usuario sea intuitiva y fácil de usar.
Framework
Un framework es un conjunto de herramientas y bibliotecas de software predefinidas que los desarrolladores utilizan para crear aplicaciones de software. Los frameworks proporcionan una estructura para el desarrollo de aplicaciones, lo que permite a los desarrolladores enfocarse en la lógica de negocio de la aplicación en lugar de tener que preocuparse por la implementación de funciones comunes y la estructura de la aplicación. Los frameworks suelen incluir elementos como librerías de funciones, plantillas, motores de bases de datos, esquemas de rutas y controladores. Ejemplos populares de frameworks incluyen Django para Python, Ruby on Rails para Ruby y Laravel para PHP.
CMS
CMS (Content Management System) es un software que se utiliza para crear, gestionar y publicar contenido en línea. Los CMS son utilizados para gestionar contenido en sitios web, blogs y tiendas en línea, y proporcionan una interfaz de usuario que permite a los usuarios crear y publicar contenido sin necesidad de conocimientos de programación. Los CMS también proporcionan herramientas para la gestión de usuarios, la creación de páginas web, la gestión de multimedia y la integración con otras herramientas de software. Ejemplos populares de CMS incluyen WordPress, Drupal y Joomla.
Hosting
Hosting se refiere al servicio de alojamiento de sitios web y aplicaciones en un servidor remoto. Los proveedores de hosting proporcionan un espacio en disco, capacidad de procesamiento y ancho de banda para que los sitios web y aplicaciones puedan estar en línea y accesibles para los usuarios en Internet. Los proveedores de hosting también ofrecen diferentes planes de alojamiento, que varían en términos de capacidad, rendimiento, seguridad y servicios adicionales. Los servicios de hosting pueden incluir el registro de nombres de dominio, la gestión de bases de datos, la integración con herramientas de análisis web, y la seguridad contra ataques y amenazas en línea.
SEO
SEO (Search Engine Optimization) es un conjunto de técnicas y estrategias utilizadas para mejorar la visibilidad y el posicionamiento de un sitio web en los resultados de búsqueda orgánicos de los motores de búsqueda, como Google, Bing y Yahoo. El objetivo del SEO es aumentar el tráfico orgánico del sitio web, lo que puede lograrse a través de la optimización de elementos como palabras clave, etiquetas, contenido, enlaces, velocidad de carga y experiencia de usuario. El SEO es importante porque los usuarios tienden a hacer clic en los primeros resultados de búsqueda y la mayoría de los clics se producen en la primera página de resultados de búsqueda.
URL
URL (Uniform Resource Locator) es una cadena de caracteres que se utiliza para identificar y localizar un recurso en Internet. Las URLs se utilizan para acceder a sitios web, archivos, imágenes, vídeos y otros recursos en línea. Una URL típica consta de varios componentes, como el protocolo (http:// o https://), el nombre de dominio (como google.com), el camino del recurso (como /search?q=URL) y la cadena de consulta (como ?q=URL). Las URLs también pueden contener información de autenticación, como nombre de usuario y contraseña, y pueden ser utilizadas para compartir y enlazar recursos en línea.
SSL
SSL (Secure Sockets Layer) es un protocolo de seguridad que se utiliza para cifrar la comunicación entre un navegador web y un servidor web. El SSL se ha reemplazado por el protocolo más moderno llamado TLS (Transport Layer Security), que proporciona una comunicación segura a través de Internet. Los certificados SSL/TLS se utilizan para autenticar la identidad de un sitio web y cifrar los datos transmitidos entre el navegador del usuario y el servidor del sitio web. El uso de SSL/TLS es importante para proteger la privacidad de los usuarios, evitar la suplantación de identidad y prevenir la manipulación de los datos en tránsito. Los sitios web seguros suelen tener un icono de candado en la barra de direcciones del navegador y una dirección que comienza con «https://».
Responsive Design
Responsive Design (Diseño Responsivo) es un enfoque de diseño web que busca adaptar automáticamente el diseño y el contenido de un sitio web a diferentes dispositivos y tamaños de pantalla, como smartphones, tablets y computadoras de escritorio. El diseño responsivo utiliza técnicas de diseño y codificación, como la creación de diseños fluidos, el uso de medidas relativas y la reorganización del contenido en función del tamaño de la pantalla. El objetivo del diseño responsivo es proporcionar una experiencia de usuario óptima y consistente en cualquier dispositivo y reducir la necesidad de crear versiones separadas del sitio web para diferentes dispositivos.
UX
UX (User Experience) se refiere a la experiencia de un usuario al interactuar con un producto o servicio, como un sitio web, una aplicación móvil o un dispositivo. El UX se centra en cómo los usuarios perciben, usan y se sienten al utilizar el producto o servicio. El objetivo del UX es crear una experiencia positiva y satisfactoria para los usuarios, lo que puede lograrse a través de la investigación de usuarios, la arquitectura de información, el diseño de interacción, la accesibilidad y la usabilidad. El UX puede influir en la fidelidad del usuario, la satisfacción del cliente y la reputación de la marca.
UI
UI (User Interface) se refiere a la interfaz de usuario de un producto o servicio, como un sitio web, una aplicación móvil o un dispositivo. La UI se centra en cómo los usuarios interactúan con la interfaz y cómo se presentan los elementos de la interfaz, como los botones, los menús, los iconos y los campos de entrada. El objetivo de la UI es crear una experiencia visualmente atractiva y fácil de usar para los usuarios, lo que puede lograrse a través del diseño gráfico, la tipografía, el color, la disposición y la interacción. La UI puede influir en la percepción de la marca, la facilidad de uso y la satisfacción del usuario.
Cookies
Son pequeños archivos de texto que los sitios web almacenan en el dispositivo del usuario cuando este visita el sitio. Se utilizan para recordar información sobre el usuario y su comportamiento en el sitio web, como la configuración de idioma, las preferencias de contenido y las actividades de navegación. Las cookies pueden ser temporales (sesión) o permanentes, y pueden ser establecidas por el sitio web que se está visitando o por terceros, como proveedores de publicidad y servicios de análisis.
Las cookies pueden ser útiles para mejorar la experiencia del usuario, personalizar el contenido y los anuncios, y realizar un seguimiento del comportamiento del usuario para fines analíticos y de marketing. Sin embargo, algunas cookies pueden plantear problemas de privacidad y seguridad, como el seguimiento de la actividad del usuario sin su consentimiento o la exposición de datos personales sensibles. Los navegadores web suelen permitir a los usuarios controlar y eliminar las cookies a través de la configuración de privacidad.
Analytics
Analytics (Análisis) se refiere a la recopilación, medición, análisis y presentación de datos y estadísticas de uso de un sitio web, una aplicación móvil o un servicio en línea. Las herramientas de análisis web, como Google Analytics, permiten a los propietarios de sitios web rastrear el tráfico del sitio, las fuentes de tráfico, el comportamiento del usuario, las conversiones y otras métricas clave. Los datos de análisis pueden ser útiles para comprender el comportamiento del usuario, identificar áreas problemáticas o de oportunidad, optimizar el rendimiento del sitio y tomar decisiones informadas de marketing y estrategia.
Sin embargo, el análisis de datos también plantea cuestiones de privacidad y seguridad, como la recopilación de información personal del usuario, el seguimiento del comportamiento del usuario sin su consentimiento o la exposición de datos sensibles. Es importante que los propietarios de sitios web se adhieran a las mejores prácticas de privacidad y protección de datos al utilizar herramientas de análisis.
Debugging
Debugging (Depuración) se refiere al proceso de encontrar y solucionar errores o fallos en el software, como una aplicación o un sitio web. El debugging es una parte importante del desarrollo de software, ya que los errores pueden impedir que el software funcione correctamente o incluso causar fallas catastróficas. Los errores pueden ser causados por diversos factores, como errores de sintaxis, problemas de lógica, conflictos de versiones y errores de programación. Para encontrar y solucionar errores, los desarrolladores suelen utilizar herramientas de debugging, como depuradores, que permiten rastrear y examinar el código en tiempo de ejecución, y registradores de errores, que registran los errores para su posterior análisis. El proceso de debugging puede ser complicado y llevar tiempo, pero es esencial para garantizar la calidad y la fiabilidad del software.
Git
Git es un sistema de control de versiones distribuido utilizado en el desarrollo de software. Fue creado por Linus Torvalds en 2005 y se ha convertido en uno de los sistemas de control de versiones más populares y ampliamente utilizados en el mundo del desarrollo de software.
Git permite a los desarrolladores trabajar en el mismo proyecto al mismo tiempo y controlar las diferentes versiones del código. También permite realizar seguimiento de cambios en el código y revertir a versiones anteriores en caso de ser necesario. Git utiliza repositorios para almacenar y organizar el código y utiliza ramas para permitir la creación de diferentes versiones del proyecto en paralelo.
Además de ser utilizado en el desarrollo de software, Git también se puede utilizar para el seguimiento de cambios en otros tipos de archivos, como documentos y proyectos multimedia. Git es una herramienta importante para los desarrolladores de software, ya que les permite colaborar de manera más efectiva en el desarrollo de proyectos y controlar el proceso de desarrollo en general.
DevOps
DevOps es una cultura, una filosofía y un conjunto de prácticas que combinan el desarrollo de software (Dev) y la operación (Ops) en una sola función continua y colaborativa. El objetivo de DevOps es mejorar la eficiencia, la velocidad y la calidad del desarrollo de software, al mismo tiempo que se asegura la calidad y el rendimiento del software en producción.
En lugar de tener departamentos separados para desarrollo y operaciones, DevOps fomenta la colaboración y la comunicación entre los equipos de desarrollo, operaciones y otros departamentos involucrados en el ciclo de vida del software. Los equipos de DevOps trabajan juntos para automatizar los procesos, integrar la infraestructura y el código, y gestionar la infraestructura en la nube de manera eficiente.
DevOps también promueve la implementación continua (CI) y la entrega continua (CD), lo que significa que los cambios en el software se implementan y se entregan en un ambiente de producción de manera rápida y automatizada. Esto reduce el tiempo de inactividad del software y permite a los desarrolladores y a los equipos de operaciones responder rápidamente a los cambios en las necesidades de los usuarios y del mercado.
En resumen, DevOps es una forma de abordar el desarrollo de software de manera más colaborativa, ágil y automatizada, lo que permite a las empresas desarrollar y entregar software de alta calidad a mayor velocidad y con mayor eficiencia.
Términos API
Si bien hemos mencionado API en el glosario general de términos web, existen muchos términos específicos relacionados con API que pueden ser útiles para desarrolladores y empresas que trabajan con ellas. A continuación, se presenta un glosario de términos API.
API
API significa Interfaz de Programación de Aplicaciones (Application Programming Interface, por sus siglas en inglés). Es un conjunto de protocolos, herramientas y estándares que permiten a los desarrolladores crear software y aplicaciones que se integran con otros sistemas.
Las API son utilizadas para definir cómo diferentes aplicaciones pueden comunicarse y compartir información. Por ejemplo, una empresa de redes sociales puede proporcionar una API para permitir que otras aplicaciones accedan a su plataforma y recuperen información de los perfiles de usuario o publiquen contenido en sus cuentas.
También pueden utilizarse para integrar diferentes aplicaciones y servicios en una única plataforma, lo que permite a los usuarios acceder a múltiples servicios y herramientas a través de una sola interfaz.
Las API se basan en diferentes protocolos de comunicación, como HTTP, REST, SOAP y XML, y se pueden implementar en diferentes lenguajes de programación, como Java, Python y JavaScript. Las API se utilizan en una amplia variedad de aplicaciones, desde aplicaciones móviles y de escritorio hasta servicios en la nube y aplicaciones empresariales.
REST
(Representational State Transfer) es un estilo de arquitectura de software que se utiliza para diseñar sistemas distribuidos, como aplicaciones web y servicios web.
REST utiliza el protocolo HTTP (Hypertext Transfer Protocol) para definir un conjunto de operaciones estándar que pueden realizarse en los recursos de una aplicación web, como la creación, actualización, recuperación y eliminación de datos. Estas operaciones se conocen como verbos HTTP, y son GET, POST, PUT y DELETE.
El enfoque REST se basa en la idea de que cada recurso de una aplicación web debe tener una identificación única (URI) y un conjunto de operaciones asociadas que se pueden realizar en ese recurso. Cada operación RESTful se realiza mediante una solicitud HTTP, que incluye el verbo HTTP y los datos necesarios para realizar la operación en el recurso.
Una de las ventajas de REST es su capacidad para proporcionar una interfaz simple y uniforme para la comunicación entre diferentes sistemas y aplicaciones. Los sistemas que utilizan REST pueden ser escalados fácilmente y son altamente tolerantes a fallos, ya que cada recurso es independiente y se puede acceder y actualizar de forma independiente.
Además, REST es altamente compatible con la web y se puede implementar en una amplia variedad de lenguajes de programación y plataformas, lo que lo convierte en una opción popular para el diseño de sistemas distribuidos y servicios web.
SOAP
(Simple Object Access Protocol) es un protocolo de comunicación basado en XML que se utiliza para el intercambio de información estructurada entre sistemas.
SOAP se utiliza para definir y enviar mensajes entre diferentes aplicaciones y sistemas, y se utiliza principalmente en entornos empresariales y de comercio electrónico para el intercambio de información entre diferentes sistemas y aplicaciones.
A diferencia de REST, que utiliza HTTP para la comunicación, SOAP utiliza un protocolo de transporte independiente, como HTTP, SMTP o TCP. También define una estructura de mensaje estándar basada en XML, que incluye información sobre la operación que se está realizando y los datos que se están intercambiando.
SOAP es altamente extensible y puede ser utilizado para definir servicios web complejos que proporcionan una amplia variedad de operaciones y servicios. SOAP también proporciona mecanismos de seguridad avanzados, como la autenticación y el cifrado de mensajes, lo que lo hace adecuado para aplicaciones que requieren una alta seguridad.
Sin embargo, una de las desventajas de SOAP es que es más complejo y pesado que REST, lo que puede hacer que sea más difícil de implementar y utilizar en algunos casos. Además, SOAP no es compatible con la web y no es tan ampliamente utilizado como REST en el diseño de sistemas y servicios web modernos.
JSON
JSON (JavaScript Object Notation) es un formato de intercambio de datos ligero y fácil de leer y escribir. Está basado en la sintaxis de objetos de JavaScript y es ampliamente utilizado para el intercambio de datos entre aplicaciones cliente-servidor.
JSON utiliza una estructura de datos simple basada en pares clave-valor para representar objetos y colecciones de datos. Los datos se organizan en una estructura de árbol de valores, donde cada valor puede ser una cadena, un número, un objeto, una matriz o un valor booleano o nulo.
A diferencia de otros formatos de intercambio de datos, como XML, JSON es muy fácil de leer y escribir, lo que lo hace ideal para su uso en aplicaciones web y móviles. Además, JSON es mucho más ligero que XML, lo que significa que es más rápido de procesar y transferir a través de la red.
JSON también es compatible con muchos lenguajes de programación diferentes, lo que lo hace ideal para su uso en aplicaciones que utilizan diferentes lenguajes de programación en el lado del cliente y del servidor.
En resumen, JSON es un formato de intercambio de datos flexible, ligero y fácil de leer y escribir, que se utiliza ampliamente en aplicaciones web y móviles para el intercambio de datos entre el cliente y el servidor.
Endpoint
En el contexto de las API, un endpoint (punto final) es la URL de un servicio web que se utiliza para acceder a un recurso específico. Un endpoint se refiere a la dirección URL exacta a la que se envía una solicitud HTTP y desde la que se recibe una respuesta. En otras palabras, un endpoint es un punto final de una conexión de red.
Cada endpoint se utiliza para realizar una tarea específica, como obtener información de una base de datos, enviar datos a una aplicación o recibir una respuesta de un servidor. Los endpoints pueden ser públicos o privados, dependiendo del nivel de acceso que se desee proporcionar.
Por ejemplo, si una aplicación web necesita obtener información sobre los usuarios, el endpoint correspondiente podría ser algo como «https://api.example.com/users«. Cuando se realiza una solicitud a esta URL, el servidor responde con los datos de los usuarios. Del mismo modo, si se desea actualizar los datos de un usuario específico, el endpoint correspondiente podría ser «https://api.example.com/users/{id}«, donde «{id}» es el ID del usuario específico que se desea actualizar.
En resumen, un endpoint es la dirección URL específica de un servicio web que se utiliza para acceder a un recurso específico a través de una solicitud HTTP.
Método HTTP
En el contexto de las API, los métodos HTTP (Hypertext Transfer Protocol) se utilizan para indicar el tipo de acción que se está solicitando al servidor. Los métodos HTTP más comunes son:
- GET: se utiliza para solicitar un recurso específico, como una página web o un archivo.
- POST: se utiliza para enviar datos al servidor para su procesamiento, como el envío de un formulario en línea.
- PUT: se utiliza para actualizar un recurso existente en el servidor.
- DELETE: se utiliza para eliminar un recurso específico del servidor.
- PATCH: se utiliza para actualizar parcialmente un recurso existente en el servidor.
- HEAD: es similar a GET, pero devuelve solo los encabezados de la respuesta sin el cuerpo del mensaje.
- OPTIONS: se utiliza para obtener información sobre las opciones de comunicación disponibles para un recurso.
Cada método HTTP tiene un propósito específico y se utiliza para realizar una acción específica en el servidor. Cuando se realiza una solicitud HTTP a un endpoint específico, se debe especificar el método HTTP que se utilizará para realizar la acción deseada en ese endpoint.
Por ejemplo, si se desea obtener información de un usuario en una API, se podría realizar una solicitud GET a un endpoint específico que represente a ese usuario. Si se desea actualizar los datos de un usuario existente, se podría realizar una solicitud PUT o PATCH a un endpoint específico que represente a ese usuario.
Autenticación
Existen varios mecanismos de autenticación utilizados en las API, como:
- API keys: son códigos de identificación únicos que se asignan a un usuario o aplicación para autenticar su acceso a una API. Las API keys suelen ser cadenas de caracteres alfanuméricos que se envían como parámetro de consulta o encabezado de la solicitud HTTP.
- Tokens de acceso: son credenciales temporales que se emiten después de que un usuario o aplicación se autentica correctamente. El token de acceso se utiliza para autorizar el acceso a recursos protegidos en la API. Los tokens de acceso pueden tener una duración limitada y se pueden renovar mediante un proceso de renovación de token.
- OAuth: es un protocolo de autorización utilizado para autenticar y autorizar el acceso a recursos protegidos en nombre de un usuario. El protocolo OAuth se utiliza comúnmente para permitir que los usuarios inicien sesión en aplicaciones de terceros utilizando sus credenciales de inicio de sesión de redes sociales o proveedores de identidad.
- Autenticación basada en firma: este método se utiliza para autenticar la solicitud HTTP en sí, en lugar del usuario o la aplicación que realiza la solicitud. La firma incluye información del encabezado de la solicitud y se utiliza para verificar la integridad y la autenticidad de la solicitud. Este método se utiliza a menudo en API que requieren un alto nivel de seguridad, como las API de pagos en línea.
La autenticación en las API es un aspecto crítico de la seguridad y la privacidad de los datos. Es importante que los desarrolladores implementen adecuadamente los mecanismos de autenticación apropiados para proteger los recursos de la API
Token
Token es un objeto de datos que se utiliza para autenticar y autorizar el acceso a un recurso protegido en un servidor. Un token es una cadena de caracteres alfanuméricos que se emite después de que un usuario o aplicación se autentica correctamente.
Los tokens de acceso son credenciales temporales que se utilizan para autorizar el acceso a recursos protegidos en la API. Los tokens de acceso suelen tener una duración limitada y se pueden renovar mediante un proceso de renovación de token. Esto permite a los usuarios o aplicaciones acceder a los recursos de la API sin tener que autenticarse en cada solicitud.
Rate limiting
Rate limiting (limitación de tasa) es un mecanismo utilizado en las APIs para controlar la cantidad de solicitudes que se pueden realizar en un período de tiempo determinado. El propósito de la limitación de tasa es evitar la sobrecarga del servidor y mejorar la disponibilidad y la estabilidad del servicio.
La limitación de tasa impone un límite en el número de solicitudes que se pueden realizar durante un intervalo de tiempo determinado, por ejemplo, 100 solicitudes por minuto. Si se excede el límite de tasa, la API puede responder con un error de «demasiadas solicitudes» o «429», lo que indica que se ha superado el límite de tasa.
La limitación de tasa puede implementarse en diferentes niveles, incluyendo a nivel de IP, a nivel de usuario o a nivel de aplicación. La implementación adecuada de la limitación de tasa puede mejorar la seguridad y la escalabilidad de la API, evitando así la sobrecarga del servidor y la degradación del servicio.
Los desarrolladores de la API deben definir y documentar adecuadamente los límites de tasa para que los consumidores de la API puedan ajustar su comportamiento en consecuencia. Además, es importante monitorear regularmente la utilización de la API y ajustar los límites de tasa según sea necesario para garantizar una experiencia óptima para los usuarios finales.
Swagger
Es un conjunto de herramientas de código abierto para diseñar, construir, documentar y probar APIs RESTful. Swagger permite describir una API en un formato legible por humanos y por máquinas, lo que facilita la comprensión y el uso de la API por parte de los desarrolladores y los consumidores. Swagger también incluye herramientas para generar documentación, clientes de API y servidores de API.
SDK
Un kit de desarrollo de software (SDK, por sus siglas en inglés) es un conjunto de herramientas y recursos de programación que permiten a los desarrolladores crear software para una plataforma específica, como un sistema operativo, un framework o una API. Un SDK puede incluir bibliotecas de funciones, documentación técnica, herramientas de depuración y un entorno de desarrollo integrado (IDE).
Webhooks
Un webhook es un mecanismo de comunicación en tiempo real que permite a una aplicación enviar una solicitud HTTP a otra aplicación cuando ocurre un evento específico. En el contexto de las APIs, los webhooks se utilizan para recibir notificaciones sobre eventos en una API, como la creación de un nuevo objeto o la actualización de un objeto existente. Los webhooks permiten que las aplicaciones se integren de manera eficiente y sin interrupciones.
Integración
La integración se refiere al proceso de conectar dos o más aplicaciones o sistemas para permitir la transferencia de datos y la coordinación de tareas entre ellos. En el contexto de las APIs, la integración se refiere a la capacidad de una API para conectarse y comunicarse con otras aplicaciones o sistemas. La integración es esencial para la construcción de sistemas complejos y la automatización de procesos empresariales.
API Gateway
Un API Gateway es un componente de la arquitectura de las APIs que actúa como intermediario entre las aplicaciones que consumen la API y la propia API. El API Gateway proporciona funciones como la autenticación, la autorización, el enrutamiento, el equilibrio de carga y la limitación de tasa. El API Gateway puede mejorar la seguridad, la escalabilidad y la fiabilidad de una API.
Backward compatibility
La compatibilidad con versiones anteriores (backward compatibility) se refiere a la capacidad de una API para funcionar con versiones anteriores de una aplicación o sistema. En el contexto de las APIs, la compatibilidad con versiones anteriores es importante para garantizar que las aplicaciones existentes que consumen la API no se rompan cuando se introducen cambios en la API.
Throttling
La limitación de tasa o el control de la velocidad (throttling) es un mecanismo utilizado en las APIs para controlar la cantidad de solicitudes que se pueden realizar en un período de tiempo determinado. El propósito de la limitación de tasa es evitar la sobrecarga del servidor y mejorar la disponibilidad y la estabilidad del servicio.
Monitorización
Monitorización: Es un proceso para recopilar y analizar información sobre el rendimiento y la disponibilidad de un sistema. En el contexto de las API, la monitorización se refiere a la supervisión continua de una API para identificar problemas y errores, y para asegurarse de que la API esté funcionando correctamente. La monitorización también puede implicar el seguimiento de los tiempos de respuesta, la tasa de errores y la disponibilidad de la API.
Existen herramientas y servicios de monitorización de API que permiten monitorear y registrar el comportamiento de la API en tiempo real. Estas herramientas pueden proporcionar informes y alertas en tiempo real cuando se producen errores o se superan los umbrales de rendimiento, lo que permite a los desarrolladores tomar medidas rápidas para solucionar los problemas y mantener la disponibilidad de la API.
Mocking
Es una técnica de desarrollo de software que consiste en crear objetos simulados para imitar el comportamiento de objetos reales. En el contexto de las API, el mocking se refiere a la creación de una implementación simulada de una API que se utiliza para pruebas y desarrollo sin necesidad de acceder a la API real.
El mocking puede ser especialmente útil en situaciones en las que la API real aún no está disponible o no se puede acceder fácilmente debido a limitaciones de acceso o costo. Los desarrolladores pueden crear una implementación simulada de la API que imite su comportamiento, lo que permite probar la funcionalidad de una aplicación sin tener que depender de la disponibilidad de la API real.
Existen herramientas y bibliotecas de código abierto que permiten a los desarrolladores crear implementaciones simuladas de una API para usar en pruebas y desarrollo. Estas herramientas permiten a los desarrolladores definir los endpoints de la API, los métodos HTTP, los parámetros de entrada y los datos de salida.
Deprecation
En el contexto de las API, la deprecación se refiere a la práctica de desaconsejar el uso de una API o de una funcionalidad específica de una API en favor de una alternativa más moderna o mejorada.
Cuando una API se deprecia, se comunica a los desarrolladores que ciertos métodos, parámetros o características pueden ser eliminados en versiones futuras y se les anima a dejar de utilizarlos y cambiar a las nuevas funcionalidades o alternativas que se ofrecen.
La deprecación es común en el desarrollo de software, ya que las APIs evolucionan y mejoran constantemente para adaptarse a las necesidades cambiantes de los desarrolladores y de los usuarios finales. Es importante que los desarrolladores estén al tanto de las actualizaciones y cambios en las APIs que utilizan para asegurarse de que sus aplicaciones continúen funcionando correctamente y se adapten a los cambios en la tecnología.
La deprecación de una API no significa necesariamente que la API se elimine inmediatamente, sino que puede haber un período de tiempo en el que los desarrolladores tengan la oportunidad de ajustar sus aplicaciones a las nuevas alternativas antes de que se retire la funcionalidad obsoleta.
Este glosario es solo una pequeña muestra de los términos y conceptos relacionados con las API. Es importante para los desarrolladores y empresas que trabajan con API estar familiarizados con ellos para poder comunicarse de manera efectiva y trabajar de manera eficiente con los servicios web.